سڈوکو کب ایجاد ہوا، اور اسے کس نے ایجاد کیا؟
بعض روایات اس کھیل کو اٹھارہویں صدی کے اواخر میں سوئس ریاضی دان لیون ہارڈ اویلر سے منسوب کرتی ہیں۔ 9×9 بلاکس بنانے والی چار لکیریں بعد میں شامل کی گئیں۔ سڈوکو نام جاپان سے آیا ہے اور اس کا مطلب ہے "اکیلا عدد"۔ اسی طرح کی ایک پہیلی "نمبر پلیس" کے نام سے 1970 کی دہائی کے اواخر میں امریکہ میں شائع ہوئی، اور 1984 میں ایک ٹوکیو پبلشر نے نمبر پلیس دیکھی اور سڈوکو رسالہ شائع کرنا شروع کیا۔
کیا ایک پہیلی کے ایک سے زیادہ درست حل ہو سکتے ہیں؟
نہیں۔ ہر سڈوکو پہیلی کا صرف اور صرف ایک درست حل ہوتا ہے۔
جب میں نئی پہیلی شروع کرتا/کرتی ہوں تو کیا پہلے سے موجود نمبروں کو بدل سکتا/سکتی ہوں؟
جو خانے پہلے سے بھرے ہوتے ہیں انہیں عموماً "گِوِنز" کہا جاتا ہے۔ نہیں، سڈوکو میں آپ گِوِنز کو نہ بدل سکتے ہیں اور نہ ہی حرکت دے سکتے ہیں۔
کیا درست جواب تک پہنچنے کے لیے ریاضی میں ماہر ہونا ضروری ہے؟
نہیں۔ آپ نمبروں پر جمع، تفریق یا ضرب جیسی کارروائیاں نہیں کر رہے ہوتے۔ سڈوکو منطق اور صبر سے حل ہوتا ہے — یہ بنیادی طور پر اخراج کے طریقے سے حل کیا جاتا ہے۔
کیا سڈوکو اصل میں کوشش اور غلطی (Trial and Error) کی پہیلی نہیں ہے؟
نہیں، یہ کوشش و غلطی کا کھیل نہیں ہے، اگرچہ کچھ کھلاڑی یہ طریقہ آزماتے ہیں۔ بہترین طریقہ یہ ہے کہ ہر خانے کے لیے ایک کے سوا تمام ممکنہ اعداد کو ختم کرتے جائیں — اندازہ لگانا دراصل وقت ضائع کر سکتا ہے۔
جب میں نئی پہیلی شروع کروں تو کہاں سے آغاز کروں؟
آپ سڈوکو کو کسی بھی ترتیب سے حل کر سکتے ہیں۔ بہت سے کھلاڑی اُن قطاروں، کالموں اور بلاکس کو دیکھتے ہیں جن میں سب سے زیادہ "گِوِنز" ہوں۔ تجربے کے ساتھ آپ کی نظر پیٹرن پہچاننے اور بہتر آغاز ڈھونڈنے میں تیز ہو جاتی ہے۔
اگر مجھ سے غلطی ہو جائے اور ایک ہی قطار، کالم یا بلاک میں دو یکساں اعداد آ جائیں تو کیا کروں؟
آپ کے پاس دو ہی راستے ہیں — یا تو دوبارہ سے شروع کریں یا غلطی تلاش کر کے درست کریں۔ یہاں بعض اوقات غلط جگہ بھرنے کو پلٹنے کے لیے اندازاً آزمائش بھی استعمال ہوتی ہے۔
کیا معیاری 81 خانوں والے گرڈ کے علاوہ بھی کھیل کی اور شکلیں ہیں؟
جی ہاں، کئی اقسام موجود ہیں۔ مثالیں: قطری سڈوکو — دونوں بڑی ترچھیوں میں بھی 1 سے 9 تک تمام اعداد ہونے چاہئیں۔ ہائی فائیو سڈوکو — پانچ اوورلیپ ہوتے ہوئے 9×9 گرڈز پر مشتمل۔ جفت/طاق سڈوکو — بعض خانے صرف جفت یا صرف طاق اعداد لے سکتے ہیں۔
ایک پہیلی مکمل کرنے میں کتنا وقت لگتا ہے؟
یہ کھلاڑی کی مہارت اور پہیلی کی مشکل پر منحصر ہے۔ آسان پہیلیاں چند منٹ لے سکتی ہیں۔ مشکل اقسام یا ویریئنٹس میں گھنٹے لگ سکتے ہیں۔ مشق سے آپ کی رفتار بہتر ہو جاتی ہے۔
کس طرح کا شخص اچھا سڈوکو کھلاڑی بن سکتا ہے؟
تقریباً ہر کوئی۔ سڈوکو کو منطق اور صبر کی ضرورت ہوتی ہے، ریاضی کی مہارت نہیں۔ مشق کے ساتھ ہر کوئی حل کرنے میں بہتر ہو سکتا ہے۔
کیا سڈوکو کے ٹورنامنٹس ہوتے ہیں؟
جی ہاں۔ پہلا عالمی سڈوکو چیمپئن شپ 2006 میں لوکّا، اٹلی میں منعقد ہوا۔ دنیا بھر کے کھلاڑیوں نے دو دن میں 45 پہیلیاں حل کیں۔ مقابلے میں سڈوکو کی بہت سی اقسام استعمال کی گئیں۔